Метка: Visual Studio Code

Удаленная отладка приложения на .NET 5.0 в Visual Studio Code для ARM на примере Banana Pi BPI-M64 и Cubietruck (Armbian, Linux)

Пост содержит подробное руководство как организовать удаленную отладку разрабатываемого приложения на .NET 5.0 в Visual Studio Code для устройства на ARM процессоре, на устройстве установлена Armbian (Linux). Благодаря кроссплатформенности .NET 5.0, разработанное приложение будет одинаково работать как в Windows, так и в Linux. Но все становится сложнее, если необходимо взаимодействовать с подсистемами Linux. Каждый раз компилировать в Windows и переносить исполняемые файлы ручным способом на Linux не очень удобно. Один из рабочих примеров для подобного решения является задача отладки взаимодействия приложения на C# в Linux с устройством подключенным по протоколу RS232. В качестве платформы запуска будем использовать Cubietruck (ARM32), и…

Читать далее »

Создание первого приложения на .NET 5.0 в Visual Studio Code для ARM

В этой публикации вы узнаете, как создать первое консольное приложение на .NET 5.0 в Visual Studio Code, затем его скомпилировать для различных платформ(ARM32, ARM64), с дальнейшем запуском на платах Banana Pi BPI-M64 и Cubietruck.

Читать далее »

Работа с GPIO на примере Banana Pi BPI-M64. Часть 2. Device Tree overlays

Дерево устройств (Device Tree, DT) — это структура данных в системе Linux, состоящая из именованных узлов и свойств, описывающих оборудование, которое невозможно обнаружить путем опроса оборудования. Дерево должно включать имя базового процессора, конфигурацию его памяти и любые периферийные устройства (внутренние и внешние). DT не используется для описания программного обеспечения, хотя перечисление аппаратных модулей вызывает загрузку модулей драйверов. Пост раскрывает принцип формирования DT на примере отладочной платы Banana Pi BPI-M64, по итогу Вы сможете самостоятельно конфигурировать периферийные устройства GPIO, включая другие платы, например Raspberry Pi.

Читать далее »